我做游戏是为了吓哭玩家_第一百四十四章 玩家对平行世界的好奇 首页

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   第一百四十四章 玩家对平行世界的好奇 (第2/6页)

BC-0970的位置,已经被标了出来。

    距离有点远,和他现在的地方相差有3684m。

    走过去,定然危险重重。

    不过这正是游戏的体验不是吗?

    整装之后,他一边前往目的地,一边和直播间的粉丝观众们聊天。

    “这游戏地图是真滴大,《天空之山》的地图虽然有100层 负3层这么多,但起码那100层的建筑格局都是一样的,所以玩起来不会迷路。但《控制失效》就真的大过头了,每个地方都还不一样。在这里上班的研究人员和安保们难道都不会迷路吗?”

    说着,他看了看自己手里的S-NAV终极导航仪,摇了摇头。

    “这玩意怕不是人手一个?”

    “不过0970到底在哪呢,我挺好奇这是个什么样的异常。建筑通道吗?还是什么活体生物?”

    “而且编号前面的字母是W,说明跟游戏一开始的那个0173雕像一样,是WAW(困难)级。不知道会不会有危险...”

    “讲真,这游戏刚刚真的把我给震惊到了。除了平行世界外,我玩游戏这么多年,还从没看到另一个世界的主角向我cao控的主角求救。而且20多年来,还是第一次玩到双世界的设定,别提多新鲜了。”

    “你们知道我从对讲机里收到另一个自己发来的求救时是怎样的表情吗?就两个字,牛批!这制作组可以的,每款游戏都搞了不一样的花样。什么理智值,什么生存下楼,还有这个平行世界。真的牛,玩的我现在,心都是热的!”

    面对崽总的这些话,直播间观众粉丝们也纷纷回应。

    “踏马的为什么要搞售前预播!劳资想玩!想玩啊!”

    “为什么偏偏是恐怖游戏有这种创意!
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