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第二十章 正式版发布,登顶人气榜第一!【修改】 (第1/5页)
自《阴暗森林》发售以来,这款游戏就对玩家们来说,是又爱又恨的存在。 爱,是因为它足够好玩,探索生存欲直接拉满,给平淡的生活增添了刺激感。 恨,是因为它太恐怖吓人,且氛围压抑,连支线任务都无时无刻的让玩家感到绝望。 第一章地图看似只有‘干枯草地’,‘寂静森林’,‘古老之森’3个区域,好像很小似的,结果游玩要素堆得满地图都是,甚至还有些物品藏得很深,搞的玩家为了不漏掉隐藏起来的细节,把足迹踏遍了整个地图。 而第二章的地图虽然只有一个区域,但是它足够大,有沼泽,有新的变异生物,还有跟迷宫似的废墟村庄和更为惊悚的支线任务,搞的玩家在玩的时候丝毫没有那种玩到后期可以无视一切的底气,相反,还更加的谨慎小心了。 不过再恐怖,再难的游戏,在庞大的玩家群体和时间推移下,依旧有不少人通关了。 此时,弹幕网只要搜索‘阴暗森林’这个关键词,就能跳出好多实况解说和一周目尖叫通关等等。 而随着越来越多的人玩了这款游戏,网上也开始出现各种各样的奇葩玩法。 比如: 【学会这一招,晚上你就是夜游神!】 【第一个晚上最佳防守策略,让你滴血不掉的活到天亮!】 【晚上要开灯?NO!控制体力学会短跑,妖魔鬼怪只能原地跺脚!】 【三年生存五年防守,老司机手把手教你做晚上最靓的仔!】 【全怪攻略!详解夜晚随机事件的各种防守法!】 … 如此看来,只要玩家接受了恐怖游戏,那么在度过最初的惊悚之后,熟知机制的他们总能把游戏
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