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第185章 (第2/3页)
除四大宗门之外,还有很多小宗门,包括炼器宗,御兽宗,阵法宗,淬体宗…… 玩家选择宗门后,如果发现选择的宗门不适合自己,也有机会修改灵根,拜入其他宗门。 在游戏后期,只要游戏角色体神魄够强大,甚至可以修炼好几门功法。 安淮枝接下来的时间都在构建游戏建筑。 这款修仙游戏的世界观庞大,地域繁多,每一个地域都有着自己独立的画风,哪怕很相似的地域,画风也会有些差异。 只有把每一个细节做到位,才能将那个神秘浪漫的修仙世界呈现出来,玩家才能深切体会到修仙世界的魅力。 因此,安淮枝耗费了巨大的精力构建那些奇幻旖旎的地域,不断打磨细节,立志做到完美。 这工作量多到惊人,哪怕精神力强如安淮枝,也耗费了一个半月的时间才构建出游戏的基本模型。 随后,安淮枝又花了两周去调整细节,直到再也看不出什么瑕疵了,才继续推进游戏进度。 下一项要解决的是法术特效。 修仙游戏最吸引人的便是那绚烂夺目的法术特效,越是好看,越能体现法术的厉害,越能激起玩家对修仙的向往。 毕竟谁能拒绝酷炫吊炸天的法术呢。 安淮枝休息了一天,精神差不多恢复后,便开始设计法术和招式。 修仙游戏中的法术必须要炫酷,招式必须要飘逸好看,阵法必须要看起来玄奥繁杂,让人光是看着,便觉得厉害。 而且不同功法,法术的特效不同,要区分开来。 要做到这一点,工作量也多到惊人,好在安淮枝之前曾经跟过一个修仙游戏的项目组,虽然没待多久,但是相关资料都完完整整的被她记在了脑海里。 有这些资料作为参考,
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