乱世倒计时游戏[全息]_第138章 首页

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   第138章 (第2/3页)

效的防爆状态。

    开红偷袭主要有两种不同的起手思路,一是直接放一套大招,力求在对方根本没反应过来之前秒杀,二是丢个小技能试探一下对方的属性自己打不打得过,打得过就打,打不过就跑。

    第一种通常适合于对自己攻击能力有信心的人,第二种通常出现在对自己的逃跑能力有信心的人。

    大部分情况下,百鬼帮都走第一种路子,毕竟偷天换日对逃跑来说并没有什么额外的作用。

    野外开红的结局通常可以根据是否造成击杀分成两类,一是造成击杀,分出明确的胜负,有时候机缘巧合也可能因为反弹伤害或者延迟伤害造成同归于尽;二是没有击杀,有人逃跑成功,可能是被开红者逃跑摆脱攻击,或是开红者发现不敌而逃跑放弃开红。

    桃之妖走到房顶三人的射程内,挑了一个可以比较顺利进行攻击的位置,开始假装因为发信息停下脚步。

    这种情况在游戏里很常见,百鬼帮三人并未起任何疑心。当然,就算他们知道这是一个诱饵,也会毫不犹豫地往下跳,毕竟他们认为自己很强,根本不把月华峰放在眼里,也分不清月华峰的人分别都是谁。

    桃之妖挨的第一下攻击,是刺客放的控制技能,它的控制效果是阻止目标使用正面技能。

    这是为了不让地之守护一受到攻击就遁地直接跑了。

    从技能伤害来看,这个刺客装备应该挺一般的。桃之妖开了个日光轮,回过身积极应战,同时开启了探测术,监测三个人的状态变化。打了几个技能,桃之妖觉得,如果不是后面还有缀着援军,她一个人就能搞定这三个。

    更重要的是,她要先完成此行的任务。

    桃之妖的装备比这三个偷袭者高出不是一点半点,她
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