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1.18章 血斗 (第4/7页)
攒射消灭掉的东西。wap. 至于队列后面则是三排弓弩手,用于三段击,而在队列的两侧,手持冲锋枪个体在这里四个人为一组,护住这一百米队列的两翼,哦,刚好组成交叉火力。 …… 在系统的准星、弹道标注中,卫铿用投石索都能打出百分之八十的命中率,而更容易cao作的弩箭,射击可谓是箭箭爆头了。 嗖嗖嗖,强弩直接从怪兽的眼眶中插入进去,基本上一箭就解决战斗,血条直接清空。 整个群落大部分的物种中,只有少部分比狼体型要小的怪兽,能躲过火力网,这种猪突猛进到最后一层,被手握竹竿的卫铿给截下来,它们冲击力太快,撞到长矛锋锐后,想要甩下来都有些费力。 正常战斗中,从高空来看,长一公里的战线,十六个战斗阵列如同移动的堤坝一样向前推进,这样依托己方能骤然射出大量火力的阵型推进的战法,不需要快速冲锋。 控制脚步稳住战线,随时观察对方冲击集群可能发起聚集的可能,后发制人。 如果确定其冲击方向,其他战线就要靠拢,对其左右两翼进行包夹,同时投入预备队,填补阵线因为包夹给整条战线留下的空档。 随着阵线的缓步逼近,一个个疯狂的野兽被插眼而亡,胜利毫无疑问将由卫铿取得。 但是在这场战争中,卫铿只是尽可能预判,并非全知全能,所以在整条战线上出现了一个漏点。 在整个战线靠东的三分之一处,遇到了一头棘手的巨兽。 总重量六吨,这东西是半人马的构造,底盘是马一样的四个蹄子,而前面上半身,则是娜迦一样有三对胳臂,其中一对胳臂是灵长类的双手,另一对最长,是螳螂的捕捉肢。剩下最短的那一对是螃蟹钳子。
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