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		  		第59章 大宝剑  (第2/5页)
”    这个技能仍旧和游戏中有很大的不同,技能描述更是简洁得盖伦有些读不懂。    “什么叫目标的邪恶程度越高,造成的伤害越高?”    盖伦忍不住在脑海中问起那个常年待机的系统。    系统难得一次回应了盖伦的问题:    “该技能造成的伤害,会根据目标的邪恶程度提供比例不等的伤害增幅。”    “由其邪恶程度决定?!”    盖伦有些不解地追问道:    “这个邪恶程度该如何判定?”    系统再次回答道:    “以宿主的善恶观念为基础,根据目标的作恶动机和其行为的恶劣程度来综合判断。”    “作恶动机和恶劣程度?”    盖伦细细咀嚼着这两个词汇,又蓦地眼前一亮:“那岂不是说...”    “对方犯下的恶行影响越恶劣,我技能伤害的增幅程度就越高?”    同样是作恶,弱小的小海贼只能抢劫杀人,强大的大海贼却可以犯下屠城灭国的恐怖罪行...    如果按邪恶程度增幅伤害的话,那么这【德玛西亚正义】在某种意义上,便是一招遇强则强的神技。    这一次系统却是冷冷地回答道:    “该问题无需解答,请宿主自行摸索。”    然后这个毫无智能的系统便再一次进入了待机模式,只留下盖伦一个人独自摸索。    而盖伦心中依旧萦绕着许多疑问得不到解答:    技能伤害增幅和目标邪恶程度之间的换算公式是什么?    伤害增幅比例有无上限?    目标的邪恶程度又该如何量化
		
				
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