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第127章 (第2/3页)
了呢?】 【好奇怪啊,二测的攻略者们,扣除直播打赏和点赞的金币,通过攻略任务和好感值获得的金币少得可怜,明明角色多了五倍,和一测比,所获得的金币数量却更少了】 【是不是因为工作人员和自家学校的队员相比,有壁啊】 【应该是人太多,角色们眼花缭乱,每天见到的人很多,除非一个有特色的,其他的根本记不住】 【上次是谁说他能轻而易举的获得好感值啊,我怎么感觉这批的人都不太行呢,别给自己的身份扣帽子了,不行就是不行】 【选手们整天都在训练,哪有时间谈恋爱,就不能只训练半天吗?这到底是个攻略游戏啊,我只想看谈恋爱拉扯,每天看他们训练好无聊】 【不好意思,楼上的观点只代表他个人,我觉得训练很有意思,这本来就是个运动番好吧】 但好感值数据整体下滑却是不争的事实,有人专门做了数据比对,不仅是二测新加入的攻略者,就连一测的攻略者,就算这次不在合宿里出现,但好感值还是下滑了。 或许是因为没有出现的缘故,离得远了,印象就有些减弱了,好感值在缓慢地降低中。 至少从数据来看,二测的攻略,明显出了一些问题。 被投放进去的玩家,花了大价钱却没有得到相应的回报,这些角色们甚至还忽略了他们,每天起床吃完早饭训练,训练完休息,几乎没有给他们接触的机会。 明明没有交流,但几个队长都齐刷刷地约束着自己队员的行为,让攻略者们无缝可插。 亚考兰游戏公司内部的研讨会。 研讨组已经将这些异常的数据提了出来,放在大屏幕上分析。 组长皱着眉头看着这下滑的好感值曲线:
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