重生之打造虚拟世界_分卷阅读17 首页

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   分卷阅读17 (第2/4页)

人眼前一亮就行了,并谈不上什么竭尽全力精益求精,所以也没办法苛求杜思彤一定要如何如何。

    还是首先要杜思彤自己认可游戏的价值才行。

    因为抱着这个念头,林舒接下来做剧情还做得挺用心的。他不求剧情真情感人,只求能够最大程度地体现出目前系统的优越性和动人之处。

    最后第二周他做出给杜思彤的游戏,果然很打动对方,令杜思彤目瞪口呆。

    这个游戏在林舒眼中十分简陋和偷懒,那是因为他是在以二十年后的眼光来评判其价值。二十年后的水准与现在自然是不可同日而语,光看硬件配置就知道现在的游戏根本承受不了那样精细的系统和画面。

    而如果纯粹以当前的水准来评价这个系统,杜思彤只能表示——惊艳。

    因为时间和人力限制,林舒只是简单地做了一段游戏程序。这段游戏很简单,大概就是几个人设的交互流程。

    杜思彤简直不知道林舒怎么做到的——撇除整个系统中还没完成的许多设定不说,林舒通过心情树系统,简直把人物设计得活了过来一样。

    或者说像是活了过来。

    林舒做的是模拟养成系统,心情树部分因为是作用于与NPC之间的虚拟社交,所以他这次展示给杜思彤看的也主要是这方面的内容。心情树系统有着非常复杂的计算模式,既能给予好感度加成,也能给予好感度消减,甚至还能促使NPC进行自主活动——比如开始交往的第二天,拥有烹饪技能的攻略对象有很大几率会给玩家送便当;而如果两个角色因为什么事情而吵过一架,之后的时间段
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