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第18章 游戏发布 (第5/5页)
这下小白明白了,游戏难度是调整了,但不是调低了,而是调高了。 我一个人觉得难可能是我的问题,但这么多人觉得难那就是游戏的问题了。 当初那么多人呼吁要降低游戏难度,你不降低就算了,还提高了游戏难度。 你这拿我们玩家当猴耍是吧? 小白对着屏幕骂道:“亏我当初还以为你们飞腾工作室是良心厂商,我特么,李峰老贼,我和你势不两立!” …… 就在《艾尔登法环》发布的当天,网络上涌现出一大波关于《艾尔登法环》的帖子,这些帖子一部分是对《艾尔登法环》的赞赏,另一部分就是对游戏制作人的声讨! 《宛若一个艺术品的游戏,绝对值得游玩,(能骗一个是一个)》 《这是我玩过的最爽的游戏,绝对解压!》 《李峰老贼,我和你势不两立!》 《老头环到底有没有降低游戏难度,我怎么感觉更难了?》 《是什么原因让一个游戏制作人和玩家反着来?》 《某著名音乐人表示,<艾尔登法环>中的音乐绝对是大师级制作。》 《某知名艺术家:<艾尔登法环>的开场动画是一幅幅艺术品!》 《开放世界!一个大到没有边际的游戏!》 《这个游戏居然能自己设计外观!》 《这个游戏到底有多大?》 《<艾尔登法环>的配乐竟和火爆全网的<艾尔登砍王>是同一个制作人!》 对于这些,李峰并不知道,他没有时间关注网上的那些帖子。 此时他已经陷入了系统热度值扑面而来的幸福中!菏山先生的从游戏制作到制霸全球
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